"Un escape room, sala de escape o cuarto de escape es un juego de aventura físico y mental que consiste en encerrar a un grupo de jugadores en una habitación, donde deberán solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo para ir desenlazando una historia y conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible." (Wikipedia)
El anterior semestre me enteré de ésta estrategia de clase en línea, se parece mucho a algo que quiero tener hace tiempo. deck.toys es lo mejor que he encontrado para hacer algo parecido, pero aunque es una buena herramienta, no hace lo que más anhelo de estos sistemas, que se conecten con otros sistemas de recolección de datos como un google sheets, aún falta que a estos desarrolladores se les encienda el foquito y no diseñen sus herramientas como sistemas cerrados.